Gdańska Organizacja Turystyczna serdecznie zaprasza na warsztaty dotyczące gry miejskiej na Wyspie Sobieszewskiej, które odbędą się 8 listopada 2017 roku w godz. 14:00 – 16:00 w GAK Wyspa Skarbów, ul. Turystyczna 3. Warsztaty poprowadzi Agnieszka Płoska – optymistka i kreatorka. Ich celem jest wypracowanie miejsc i pomysłu na koncpecję zwiedzanie Wyspy w formie gry miejskiej.
Cel warsztatów:
Zapisy na warsztaty są obowiązkowe. Prosimy o potwierdzenie obecności na adres [email protected] do 06.11.2017 roku do godz. 15:00.
Warsztaty poprowadzi Agnieszka Płoska – optymistka i kreatorka. Od 2009 roku zajmuje się alternatywnymi metodami finansowania, a od 2013 zafascynowana crowdfundingiem (finansowaniem społecznościowym). Jej motto to “Cel to marzenie z datą realizacji”, dlatego pokazuje ludziom jak zmieniać marzenia w cele i je urzeczywistniać, szczególnie gdy brakuje na nie środków. Uwielbia dobrze zaplanowane kampanie. Społeczniczka od urodzenia i z wyboru. Chętnie wspiera kreatywnych w realizacji wszelkich planów. Dostępna na www.agaploska.com.
Jak zwiedzić Wyspę Sobieszewską? Odkryć ciekawostki na jej temat, historię i przyrodę? Świetną okazją do spędzenia aktywnie czasu z przyjaciółmi i rodziną w sobotę 28 września jest, przygotowana wspólnie z Miastem Gdańsk i harcerzami i harcerkami Chorągwi Gdańskiej ZHP, interaktywna gra „Skarb Wyspy Sobieszewskiej”. Podczas wydarzenia uczestnicy i uczestniczki skorzystają z aplikacji Questy Visit Gdańsk, animacje pomiędzy punktami zapewnią harcerze, a merytoryczne opowieści – Marek Gołaszewski. Wydarzenie jest bezpłatne. Start o godz. 11.00 przy GAK Wyspa Skarbów, ul. Turystyczna 3.
Miasto Gdańsk przygotowało plenerową grę questową – Skarb Wyspy Sobieszewskiej. Podczas wyzwania odkrywamy urokliwą Wyspę podążając po śladach Plentego i rozwiązując zagadkę. Gra jest darmowa i przeznaczona dla wszystkich. Wystarczy posiadać smartfona z zainstalowaną aplikacją gry (także darmową).
28 września Miasto Gdańsk i Chorągiew Gdańska ZHP zapraszają na nową odsłonę gry. Harcerze i harcerki poprowadzą chętne grupy, podzielą się technikami harcerskimi, pomogą w rozwiązywaniu zagadek. Na punktach Marek Gołaszewski, który od lat organizuje rodzinne rajdy po Wyspie Sobieszewskiej, wzbogaci narrację z aplikacji o ciekawostki i historię Wyspy Sobieszewskiej. Trasa gry terenowej obejmie II etap Questu prowadzący po centrum Sobieszewa.
Zagadka, jaką należy rozwiązać, nawiązuje do Ludwika Plentego – odkrywcy i podróżnika, śladami którego odkrywamy piękne zakątki Wyspy Sobieszewskiej i krok po kroku zbliżamy się do rozwiązania zagadki i odkrycia Skarbu Wyspy. Przy grze można się świetnie bawić wędrując pomiędzy punktami według wskazówek wyświetlających się na ekranie telefonu. Niektóre zagadki są proste, przy innych trzeba się trochę nagłowić. W razie większych kłopotów, zawsze możemy skorzystać z podpowiedzi, która jednak kosztuje nas utratę kilku punktów.
Wydarzenie odbędzie się niezależnie od pogody. Warto wcześniej pobrać grę ze sklepu (Google Play lub AppStore, linki poniżej). Kontakt w sprawach organizacyjnych: druhna Martyna Lipka, tel. 508 667 611 (prosimy o telefony po godz. 16.00).
Zdobądź Skarb Wyspy Sobieszewskiej. Interaktywna gra terenowa
28 września, godz. 11.00 – 15.00
Start: GAK Wyspa Skarbów, ul. Turystyczna 3
Organizatorzy: Miasto Gdańsk i Chorągiew Gdańska ZHP.
Informacje: www.gdanskwyspasobieszewska.pl, www.facebook.com/TerazWyspaSobieszewska
Link do pobrania aplikacji (Android) https://play.google.com/store/apps/details?id=games.outgo.questygdansk
Link do pobrania aplikacji (iOS) https://apps.apple.com/us/app/questy-visitgdansk/id1250875208?l=pl&ls=1
Wydarzenie organizowane jest przez Miasto Gdańsk i Chorągiew Gdańską Związku Harcerstwa Polskiego w ramach Programu Społecznego Rozwoju Wyspy Sobieszewskiej towarzyszącemu przygotowaniu do Europejskiego Jamboree 2020.
Czy to właśnie w Gdańsku ukryto Bursztynową Komnatę? Interaktywna gra z fabułą osnutą wokół tajemniczego skarbu Wyspy Sobieszewskiej, z Ludwikiem Plentym, wybitnym polskim podróżnikiem i poszukiwaczem przygód, jako przewodnikiem to propozycja VisitGdańsk i Miasta Gdańska na rodzinną wędrówkę po tej dzielnicy. Na osoby, które zdobędą najwięcej punktów w grywalizacji za pomocą aplikacji, czekają atrakcyjne nagrody związane ze 125-leciem Wyspy Sobieszewskiej. Nowa, konkursowa odsłona gry miejskiej rusza 8 czerwca i trwa do końca miesiąca. #CzasNaGdansk!
Jak uatrakcyjnić rodzinne spacery? Z rozwiązaniem przychodzi bezpłatna aplikacja VisitGdańsk – Questy Gdańsk! Wystarczy pobrać ją ze sklepu i skorzystać trzech tras po Wyspie Sobieszewskiej. Każda z nich pokazuje inną część dzielnicy, a zadania i zagadki prowadzą nas po śladach Ludwika Plentego, który wpadł na trop Bursztynowej Komnaty. To #CzasNaGdansk!
Gdzie został ukryty ten wyjątkowy skarb, arcydzieło sztuki bursztynniczej? Podążając za wskazówkami pozostawionymi przez podróżnika, mamy szansę na jej odnalezienie! W związku ze 125-leciem Wyspy Sobieszewskiej osoby, które w czerwcu wezmą udział w grze zdobędą jubileuszowe upominki. Co tydzień, dla najlepszych poszukiwaczy skarbu, przewidziano zestaw składający się z: plecaka na miejskie wędrówki, bidonu na wodę i gadżetów dla dzieci. Trasy gry znajdują się: w okolicy Starej Wędzarni, Wyspy Skarbów GAK oraz Zbiornika Wody Kazimierz. Regulamin konkursowej odsłony „Rodzinnych spacerów z Plentym” znajduje się TUTAJ. Tygodnie, w których trwa grywalizacja to: 8-14 czerwca, 15-21 czerwca, 22-28 czerwca, a wyniki ogłaszane będą 15, 22 i 29 czerwca na Facebooku Teraz Wyspa Sobieszewska oraz stronach visitgdansk.com i jestemzgdanska.pl.
Konkursowa edycja Rodzinnych Spacerów z Plentym realizowana jest w ramach Programu Społecznego Rozwoju Wyspy Sobieszewskiej realizowanego przez Miasto Gdańsk w ramach przygotowań do Europejskiego Jamboree 2020.
Jak rozpocząć grę z Plentym?
Należy pobrać bezpłatną aplikację Questy Gdańsk i ruszyć w drogę! Na Wyspie Sobieszewskiej, w pobliżu punktów startowych (Stara Wędzarnia, ul. Nadwiślańska 79), Wyspy Skarbów GAK, ul. Turystyczna 3 oraz Zbiornika Wody Kazimierz, ul. Lazurowa), należy ją uruchomić, udostępnić lokalizację przez GPS oraz włączyć Bluetooth. Zagadki pojawią się na ekranie, gdy tylko się do nich zbliżymy!
Pomiędzy etapami występuje odstęp około 2 km oraz 3 km, który można pokonać pieszo, albo za pomocą środków transportu. W trakcie przechodzenia gry proszę zwracać uwagę na połączenie z internetem, które jest wymagane do prawidłowego działania gry. Spakuj plecak i ruszaj w trasę!
Kim był Ludwik Plenty? To wybitny polski podróżnik i poszukiwacz skarbów. Jego losy są pełne przygód i zwrotów akcji. Jako adept szkoły morskiej w Tczewie wypłynął na pokładzie jednostki STS „Lwów” w rejs do Brazylii. Tam uciekł ze statku i dołączył do grupy poszukiwaczy skarbów. Przez kilka lat podróżował po Ameryce Południowej. W Peru odkrył skarb warty fortunę. W 1945 roku przybył do Gdańska. Z uwagi na liczne kontakty międzynarodowe oraz podejrzenia o działanie na szkodę systemu w czasach Polski Ludowej praktycznie zatarto po nim wszelkie ślady. 30 listopada 1969 roku w niewyjaśnionych okolicznościach zniknął… Miłośnicy historii Plentego do dziś próbują zbadać dalsze losy podróżnika. Na jego trop w 2014 roku wpadło dwóch miłośników podróżowania i historii Gdańska. Od tego czasu próbują przywrócić Plentemu należyte miejsce w historii.
Pobierz Questy Gdańsk:
App store (iOS) Szczegóły i linki do aplikacji na: https://visitgdansk.com/aktualnosci/gra-miejska-sladami-plentego-skarb-wyspy-sobieszewskiej,a,4608
W ramach Europejskich Dni Dziedzictwa 2020 GAK Wyspa Skarbów zaprasza 6 września w godz. 10.00 – 15.00 na grę literacką Jedna Wyspa – Wiele Wspomnień. Z pozoru zwykłe miejsca na Wyspie Sobieszewskiej odkryją przed Wami swoje tajemnice ukryte dotąd we wspomnieniach dawnych i aktualnych mieszkańców.
Tegoroczna edycja Europejskich Dni Dziedzictwa 2020 odbywająca się pod hasłem „Moja droga”, zainspirowała nas do podążenia śladami, nieznanych dotąd losów mieszkańców Wyspy Sobieszewskiej. Dowiecie się jak wyglądało życie w Bohnsack, zanim stało się znaną osadą letniskową, poznacie historie związane z przeprawą promową, pierwszymi ośrodkami wypoczynkowymi.Waszym przewodnikiem po tej wyprawie będzie NAJNOWSZA książka Waldemara Nocnego – Wyspa wspomnień, przedstawiająca trzydzieści osobistych wspomnień mieszkańców Wyspy Sobieszewskiej ukazujących przekrój ludzkich doświadczeń.
Zbiór powstał z myślą o zachowaniu i utrwaleniu czasu zmian kulturowych i materialnych u ujścia Wisły. Wspomnienia te odsłaniają historię Wyspy Sobieszewskiej, dzisiaj terenu Gdańska, jej dramatyczne początki aż po współczesność, gdzie ekologia, rekreacja i dbałość o standard życia mieszkańców okazały się dla nich wiodącym elementem życia na tle rodzącej się turystyki.
• Start: 06.09. /niedziela/ w godz. 10.00-15.00 przed domem kultury GAK Wyspa Skarbów
• W grze mogą wziąć udział osoby indywidualne jak i drużyny
• Na miejscu zostaną rozdane mapki wraz z pytaniami, na które będzie trzeba odpowiedzieć w trakcie spaceru
• Dla pierwszych osób biorących udział w grze przewidziano niespodzianki, w tym książkę z autografem!
UWAGA: obowiązuje limit miejsc 30 osób! ZAPISY do 3 września 2020, tel. 58 323-91-15 od pon. do pt. w godz. 8.00-16.00 lub [email protected] i każdorazowo potwierdzane. Bardzo prosimy o rozważne zapisy, żeby nie blokować miejsc (będzie też lista rezerwowa, gdyby ktoś się wycofał).
UWAGA: W trosce o Państwa bezpieczeństwo oraz bezpieczeństwo naszych pracowników w dobie pandemii COVID-19, udział w grze będzie możliwy po wcześniejszym zapoznaniu się z Regulaminem dostępnym na www.wyspaskarbow.gak.gda.pl oraz przed rozpoczęciem gry.
Waldemar Nocny – historyk, pedagog, pisarz i urzędnik samorządowy. Urodził się w Gdańsku, w części, która do dnia dzisiejszego zachowała swój naturalny charakter – między dwoma odnogami ujścia rzeki Wisły – Wyspie Sobieszewskiej, w środowisku ludzi przybyłych z różnych stron Polski. Autor szeregu publikacji na temat poszczególnych dzielnic miasta Gdańska Brzeźno, Nowy Port, Stogi, Wyspa Sobieszewska, Jelitkowo, Letnica oraz Plaże i kąpieliska Mierzei Wiślanej i Trzecie ujście Wisły, Katastrofa. Ujście Wisły w czasach Przełomu oraz zbioru opowiadań Trzynasty kilometr i powieści Reguła trzech, Do wkrótce, Kobiety
GAK Wyspa Skarbów zaprasza na nietypowe Walentynki. 14 lutego odbędzie się gra miejska po lesie oraz niecodzienna zabawa kulinarna. Wszystko z zachowaniem dystansu społecznego i w reżimie sanitarnym, lecz nie tylko online! Finałem gry jest wspólne przygotowanie z kucharzem, Michałem Turkiem słodkiego specjału – marcepanu.
Jak dołączyć do przygody i gry „Aromaty miłości”?
By zdobyć wszystkie składniki eliksiru i zdobyć tajemniczą recepturę należy 14 lutego w godz. 12.00 – 15.00 odwiedzić trzy punkty gry rozmieszczone na terenie Wyspy Sobieszewskiej. Składniki kolekcjonujemy robiąc im zdjęcia telefonem. Po przebyciu trasy meldujemy się w GAK Wyspa Skarbów przy ul. Turystycznej 3. Po weryfikacji zadań animator wręcza instrukcję przyrządzania walentynkowej potrawy wraz z upominkiem (uwaga! Dla pierwszych 20 osób!) w postaci francuskiej lawendy i gojnika.
Jeśli nie wszyscy wiemy, jak przygotować marcepan. Nic straconego! GAK Wyspa Skarbów przygotował instruktażowy film kulinarny z kucharzem z Fundacji Plaster – Michałem Turkiem. Wideo z podpowiedziami zostanie wyemitowane 14 lutego o godz. 15.00 na Facebooku GAK Wyspa Skarbów: https://www.facebook.com/wyspa.gak.